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ED 015

O jogo americano que não enrola nas pontas

Jogo americano retangular de 45 por 33 centímetros em fio de algodão nº 8 com agulha de 3 milímetros, nível iniciante, com borda em três voltas.

Jogo americano retangular de crochê em fio de algodão fino apoiado reto sobre a mesa de madeira escura, com a agulha de 3 milímetros e o novelo ao lado.

Jogo americano de 45 por 33 cm em algodão nº 8

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Um jogo americano de crochê sai da máquina de lavar com as quatro pontas viradas pra cima. Ele fica assim na gaveta, volta pra mesa assim e, na primeira refeição, o prato apoia numa peça que balança de um lado pro outro.

O defeito não está no fio nem na máquina. Está na diferença de comportamento entre o miolo e a beirada de um retângulo de crochê.

O ponto alto do miolo é um ponto de haste, e haste puxa. Cada carreira devolve uma tração leve no sentido do comprimento, e a soma dessa tração ao longo de trinta e três carreiras precisa encontrar alguma coisa firme na borda pra parar. Uma volta única de acabamento não é firme o bastante.

O algodão fino piora a conta. Fio nº 8 é leve, tem pouca memória de forma e aceita qualquer molde que você der na secagem. Peça leve com borda frouxa seca no formato em que ficou amassada dentro do cesto.

A correção desta peça tem duas partes e as duas custam pouco tempo. A primeira é a borda em três voltas de ponto baixo, trabalhadas em cima da lateral inteira, com número fixo de pontos em cada canto. Três voltas formam um quadro de tecido denso que segura o retângulo por fora, como um caixilho segura um vidro.

A segunda parte é o bloqueio. A peça lavada, ainda úmida, é esticada com alfinete sobre uma superfície plana até secar por completo. O algodão registra a forma nessa hora, e essa forma volta a cada lavagem seguinte com muito menos briga.

O que decide o resultado é a ordem, e a ordem começa antes da primeira correntinha: no fio escolhido, na agulha, na amostra medida sem esticar e nas medidas que o retângulo precisa entregar pra caber embaixo de um prato raso com folga nos dois lados.

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I  A Peça do Dia

Jogo americano de 45 por 33 em algodão nº 8

A ficha completa da peça.

A peça de hoje: jogo americano retangular de 45 por 33 centímetros em fio de algodão nº 8, nível iniciante, com miolo em ponto alto e borda em três voltas de ponto baixo. A execução usa correntinha, ponto alto e ponto baixo. O tempo estimado é de 5 horas, da corrente de base ao último alfinete do bloqueio.

Antes da primeira correntinha: um novelo de fio de algodão nº 8 de 100 gramas, perto de 250 metros. Agulha de crochê de 3 milímetros. Tesoura, agulha de tapeceiro, fita métrica, marcador de ponto, alfinetes de cabeça e uma toalha grossa pra bloquear.

O fio de algodão nº 8 é o corpo desta peça. Ele tem perto de 1 milímetro de espessura, é mercerizado, aceita água quente e sabão sem desbotar e entrega um tecido fino o suficiente pra não desnivelar a base de um copo apoiado em cima.

Fio nº 6 pede agulha de 3,5 milímetros e entrega uma peça 6 centímetros maior nas mesmas carreiras, mais encorpada e mais lenta pra secar. Barbante nº 4 fecha um jogo americano rústico e grosso, bonito na mesa de madeira crua e desconfortável debaixo de prato fundo.

A conta deste jogo americano tem quatro números e nenhum é palpite:

Corrente de base92 correntinhas
Pontos altos por carreira89
Carreiras do miolo33
Voltas da borda em ponto baixo3

A amostra das dez primeiras carreiras: trabalhe uma amostra de 21 pontos altos por 11 carreiras, apoie na mesa sem esticar e meça. Dez por dez centímetros é a malha desta peça, e é o número que manda em todo o resto.

Cada ponto alto fica com 0,47 centímetro de largura e 0,9 de altura. Os 89 pontos fecham 42 centímetros de miolo e as 33 carreiras fecham 30. A borda de três voltas acrescenta perto de 1,5 centímetro por lado, e é daí que saem os 45 por 33 finais.

A tolerância da conta: mão frouxa entrega 19 pontos nos mesmos 10 centímetros e um jogo americano que passa de 48 centímetros de largura. O caminho é descer pra agulha de 2,5 milímetros e refazer a amostra, nunca apertar o fio só na hora de medir.

O teste da mesa: apoie a peça esticada e olhe as laterais no nível dos olhos. Os dois lados longos precisam ficar paralelos e as quatro pontas precisam encostar na mesa sozinhas. Lateral que faz barriga denuncia carreira com ponto a mais, e ponta que sobe denuncia borda apertada demais.

A medida final: 45 por 33 centímetros, 33 carreiras de ponto alto, 92 correntinhas na base e 3 voltas de borda. A peça pronta pesa perto de 85 gramas e recebe um prato raso de 26 centímetros com folga nos dois lados.

O jogo americano fechado leva perto de 210 metros de fio, o que dá um novelo de 100 gramas com sobra pro arremate. O novelo custa entre 18 e 26 reais no armarinho. Um jogo americano de algodão pronto na loja de casa custa 45.

 
 

II  Carreira a Carreira

Da corrente de 92 pontos à terceira volta da borda

Toda carreira do miolo tem 89 pontos altos, sem exceção. A borda vem depois, em três voltas contínuas de ponto baixo, com 3 pontos em cada canto e nenhum aumento no meio das laterais. Ponto a mais no meio abre onda, ponto a menos no canto encolhe a ponta.

Antes da agulha, a corrente de base: 92 correntinhas feitas sem apertar. A corrente é o lado longo da peça, e ela precisa medir perto de 42 centímetros apoiada na mesa antes de você subir a primeira carreira.

Carreira 1: trabalhe 1 ponto alto na quarta correntinha a partir da agulha e siga em ponto alto até o fim da corrente. São 89 pontos altos, contados uma vez ao terminar. Corrente que fecha com 88 ou 90 vira erro que se repete por 33 carreiras.

Carreira 2 em diante: vire o trabalho, faça 3 correntinhas de subida e trabalhe 1 ponto alto em cada ponto da carreira anterior. As 3 correntinhas de subida contam como o primeiro ponto alto, e o último ponto da carreira entra na correntinha de subida da carreira de baixo.

O marcador de ponto: prenda o marcador na primeira carreira, do lado direito da peça. Ele diz qual é o avesso e evita que você inverta o lado no meio do trabalho, o que deixa uma faixa de textura diferente no meio do miolo.

A conferência a cada 5 carreiras: apoie a peça na mesa sem esticar e meça a largura. Ela precisa ficar em 42 centímetros do começo ao fim. Largura que cresce denuncia ponto extra na virada, e largura que encolhe denuncia ponto perdido na correntinha de subida.

O fim do miolo: ao completar a carreira 33, não corte o fio. A borda sai da mesma laçada, e emenda de fio na passagem do miolo pra borda deixa um nó visível bem na quina da peça.

A volta 1 da borda: faça 1 correntinha e trabalhe ponto baixo por todo o contorno. Nos lados curtos vai 1 ponto baixo em cada ponto da carreira. Nos lados longos vão 2 pontos baixos na lateral de cada ponto alto. Em cada um dos quatro cantos vão 3 pontos baixos no mesmo lugar.

As voltas 2 e 3 da borda: repita o mesmo caminho, com 1 ponto baixo em cada ponto da volta anterior e 3 pontos baixos no ponto do meio de cada canto. A terceira volta é a que trava, e pular ela é o que devolve a peça enrolada depois da lavagem.

O arremate: feche a volta 3 com ponto baixíssimo no primeiro ponto, corte o fio com 12 centímetros de sobra, puxe a ponta pela laçada e esconda a sobra pelo avesso com a agulha de tapeceiro, andando 4 centímetros por dentro da borda.

A lavagem: lave à mão em água morna com sabão neutro, sem torcer. Aperte a peça enrolada dentro de uma toalha grossa pra tirar o excesso de água, e siga direto pro bloqueio com o algodão ainda úmido.

O bloqueio: estenda a peça sobre a toalha, meça os 45 por 33 com a fita e prenda com alfinete de 5 em 5 centímetros por todo o contorno, começando pelos quatro cantos. Deixe secar por completo, perto de 8 horas, antes de tirar o primeiro alfinete.

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III  O Ponto da Semana

Por que a borda em três voltas mantém a peça reta

Um retângulo de crochê que fica reto é o resultado de duas forças que se anulam: a tração que o ponto de haste cria no miolo e a resistência que a borda densa oferece por fora. Quando as duas ficam desiguais, a peça procura o próprio formato, e ele nunca é o retângulo que você mediu.

O ponto alto tem haste, e haste inclina. Cada carreira do miolo inclina um pouco pro mesmo lado, e o efeito só aparece na peça inteira, na forma de uma lateral que ondula e de uma ponta que sobe.

O defeito da borda de uma volta: volta única de ponto baixo dá acabamento e não dá estrutura. Ela é fina demais pra segurar 33 carreiras de tração, cede na primeira lavagem e deixa a peça com o contorno bambo.

O defeito do canto sem os 3 pontos: canto trabalhado com 1 ponto baixo puxa a quina pra dentro e transforma o retângulo num losango leve. O olho registra o defeito antes de saber nomear, e ele fica óbvio quando duas peças ficam lado a lado na mesa.

O defeito da secagem na máquina: algodão fino registra a forma em que seca. Peça que gira quente no cesto seca amassada e volta pra mesa com vinco, e nenhuma quantidade de voltas na borda desfaz vinco de secagem.

O defeito do bloqueio sem medida: esticar no olho entrega uma peça de 47 por 31 que parece certa sozinha e denuncia a diferença quando encontra a segunda do jogo. A fita métrica entra antes do alfinete, sempre.

Não tenha nada em sua casa que você não saiba ser útil ou não acredite ser belo.

William Morris, The Beauty of Life, 1880

A frase de Morris resolve o destino desta peça: um jogo americano que enrola na ponta perde as duas qualidades de uma vez. Ele para de servir de apoio e para de ser bonito na mesa, e vai pro fundo da gaveta em uma semana.

O jogo americano fica reto na mesa quando o miolo sai em ponto alto com tensão constante, a borda fecha em três voltas de ponto baixo com 3 pontos em cada canto e a peça é bloqueada úmida com alfinete antes de receber o primeiro prato.

"Quantas vezes você lavou uma peça de crochê e ela voltou torta da máquina?"

 
 
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